Сайлас
Смотритель
- 453
- 4
- 265
Компания затевает спиритическую игру, из которой сложно выйти. Хоррор-антология о пробуждении древнего зла
Компания друзей решает сыграть в загадочную игру ритуал красной книги. Правила такие: в тихой комнате необходимо зажечь свечу, поставить ее в центре стола и задать книге вопрос. Сразу после первого вопроса друзья понимают, что они не одни. Древняя книга уже не просто отвечает, а начинает рассказывать свои истории. Теперь выйти из игры можно, только получив разрешение, но красная книга не собирается никого отпускать.
Просмотр скрытого контента доступен только зарегистрированным пользователям!